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Text File  |  1998-10-12  |  3KB  |  123 lines

  1. # gear notes stats
  2.  
  3. #    "gear_notes_stats.sw",
  4. #    "gear_notes_stats.sw.movement",
  5. #    "gear_notes_stats.sw.movement_walk",
  6. #    "gear_notes_stats.sw.movement_walk_val",
  7. #    "gear_notes_stats.sw.movement_wheel",
  8. #    "gear_notes_stats.sw.movement_wheel_val",
  9. #    "gear_notes_stats.sw.maneuverability",
  10. #    "gear_notes_stats.sw.maneuverability_val",
  11. #    "gear_notes_stats.sw.armor",
  12. #    "gear_notes_stats.sw.armor_val",
  13. #    "gear_notes_stats.sw.sensors",
  14. #    "gear_notes_stats.sw.sensors_val",
  15. #    "gear_notes_stats.sw.firecontrol",
  16. #    "gear_notes_stats.sw.firecontrol_val",
  17.  
  18.  
  19. gear_notes_stats {
  20.     int    xpix    378
  21.     int    ypix    97 
  22.     int    widthpix    88
  23.     int    heightpix    300
  24.     sw:FRAME003 {
  25.         int    xpix    0
  26.         int    ypix    18
  27.         movement:FONT_8:light_blue:stats.move {
  28.             int    xpix    10
  29.             int    ypix    -18
  30.             int    widthpix    100
  31.             int    heightpix    20
  32.             string    just    "left"
  33.         }
  34.         sensors:FONT_8:light_blue:stats.sensors {
  35.             int    xpix    0
  36.             int    ypix    10
  37.             int    widthpix    100
  38.             int    heightpix    20
  39.             string    just    "center"
  40.         }
  41.         sensors_val:FONT_8:light_blue:battlearm.zero {
  42.             int    xpix    0
  43.             int    ypix    25
  44.             int    widthpix    100
  45.             int    heightpix    20
  46.             string    just    "center"
  47.         }
  48.         maneuverability:FONT_8:light_blue:stats.manuvr {
  49.             int    xpix    0
  50.             int    ypix    55
  51.             int    widthpix    100
  52.             int    heightpix    20
  53.             string    just    "center"
  54.         }
  55.         maneuverability_val:FONT_8:light_blue:battlearm.zero {
  56.             int    xpix    0
  57.             int    ypix    70
  58.             int    widthpix    100
  59.             int    heightpix    20
  60.             string    just    "center"
  61.         }
  62.         armor:FONT_8:light_blue:stats.armor {
  63.             int    xpix    0
  64.             int    ypix    100
  65.             int    widthpix    100
  66.             int    heightpix    20
  67.             string    just    "center"
  68.         }
  69.         armor_val:FONT_8:light_blue:battlearm.zero {
  70.             int    xpix    0
  71.             int    ypix    115
  72.             int    widthpix    100
  73.             int    heightpix    20
  74.             string    just    "center"
  75.         }
  76.         firecontrol:FONT_8:light_blue:stats.fire {
  77.             int    xpix    0
  78.             int    ypix    145
  79.             int    widthpix    100
  80.             int    heightpix    20
  81.             string    just    "center"
  82.         }
  83.         firecontrol_val:FONT_8:light_blue:battlearm.zero {
  84.             int    xpix    0
  85.             int    ypix    160
  86.             int    widthpix    100
  87.             int    heightpix    20
  88.             string    just    "center"
  89.         }
  90.         movement_walk:FONT_8:light_blue:stats.walk {
  91.             int    xpix    0
  92.             int    ypix    190
  93.             int    widthpix    100
  94.             int    heightpix    20
  95.             string    just    "center"
  96.         }
  97.         movement_walk_val:FONT_8:light_blue {
  98.             int    xpix    0
  99.             int    ypix    205
  100.             int    widthpix    100
  101.             int    heightpix    20
  102.             string    text    "0"
  103.             string    just    "center"
  104.         }
  105.         movement_wheel:FONT_8:light_blue:stats.skate {
  106.             int    xpix    0
  107.             int    ypix    235
  108.             int    widthpix    100
  109.             int    heightpix    20
  110.             string    just    "center"
  111.         }
  112.         movement_wheel_val:FONT_8:light_blue:battlearm.zero {
  113.             int    xpix    0
  114.             int    ypix    250
  115.             int    widthpix    100
  116.             int    heightpix    20
  117.             string    just    "center"
  118.         }
  119.     }
  120. }
  121.  
  122. $
  123.